2025年5月6日,在新视界设计产业学院的支持下,昆明传媒学院影视传媒学院邀请云南省高等学校大学计算机课程教学指导委员会委员,云南省高等学校计算机教学研究会秘书长王元亮教授莅临我院,邀请云南艺术学院设计学院动画与数字媒体系副系主任何璞教授以实时视频连线的方式,成功开展了全国大学生计算机大赛省赛作品优化指导沙龙。活动旨在为影视传媒学院入围省赛参赛队伍提供参赛思维的点拨以及作品完善建议。本次活动由影视传媒学院数字媒体艺术专业负责人王巍老师主持,入围省赛参赛队伍参加本次活动。
沙龙活动于上午九时准时开始,王巍老师首先对王元亮教授的到来表示了热烈的欢迎和诚挚的感激,希望参赛同学们牢牢把握住本次机会,与王教授积极沟通,充分吸取经验,完善自己的参赛作品。
同学们长久不绝的掌声落下后,各小组开始按顺序依次展示自己的参赛作品。本次影视传媒学院同学们的参赛作品形式多样,覆盖了数媒游戏与交互设计、数媒静态设计、数媒动漫与短片及计算机音乐创作等多个方面。王元亮教授仔细聆听了组员们关于自己参赛作品的介绍,并就不同作品按分类进行了详尽讲解与指导。
王元亮教授强调,参赛作品首先要保证与比赛主题和类别要求相符合,进而追求作品的多元化。王元亮教授为同学们认真分析项目中的优劣点,例如,在游戏交互设计中,单个元素之间要注重相互的关联性和可玩性,不仅界面元素要体现主旨主题,更要在交互中体现,与此同时,还要注重设计的美观性和实用性,从而为自己的比赛项目锦上添花。
在结束对数媒大类作品的指导后,王元亮教授移步亦归楼C404录音棚,进行了计算机音乐创作类项目的指导。王教授指出,听觉表现与视觉不同,需要找准切题的切入点,注重专业与主题的结合性。
作为云南省数媒游戏与交互设计领域的权威评委,何璞教授虽未能亲临现场,但通过实时视频连线,以“评审视角下的作品优化路径”为主题开展线上专题指导。她以线上形式深度参与,结合多年评审经验,从“游戏设计的叙事逻辑”“交互技术的创新融合”“艺术表达的差异化突破”三个维度,深入解析省赛评分标准与评委关注焦点,强调“技术创新需服务于用户体验,艺术表现要贴合文化内核”,并通过专题解析、作品点评与一对一辅导,为参赛学生带来高质量指导。
在作品点评环节,何璞教授通过线上实时观看团队路演,针对10余件作品逐一点评。她通过屏幕共享功能,对参赛团队的游戏角色动作流畅性问题提出“帧率优化+物理引擎微调”技术方案,并建议另一团队在交互设计中融入云南少数民族文化符号以增强独特性。参赛学生纷纷表示,何老师的指导直击痛点,线上演示的技术解决方案让我们豁然开朗。
本次全国大学生计算机大赛省赛作品优化指导沙龙圆满结束,本次活动不仅是对作品的优化与改进,更是对同学们参赛思维和创意思维的启迪,为同学们接下来的比赛与专业学习发挥了示范推动作用。同时也搭建了学生与行业专家、赛事评委的互动平台,拓展了专业视野,加强了影视传媒学院与专业行业间的链接,并推动了影视传媒学院学院及专业建设。