数字媒体艺术专业介绍

  • 时间: 2025-04-22
  • 作者: 王巍
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一、专业简介

昆明传媒学院数字媒体艺术专业创办于2013年,是云南省一流本科专业建设点,并在2024年软科中国大学专业排名中被评为B+专业。针对数字化时代社会的变革浪潮,数字媒体艺术专业重视学生在人文、艺术、技术方面综合素质的培养,面向智能网络传媒语境下的人才需求,通过系统的专业理论学习和大量的专业实践,培养掌握前沿媒体技术与艺术的复合型、创新型、应用型人才,侧重培养学生的艺术创新思维及实践动手能力。学生将系统学习数字影像艺术的基本理论和技能,接受全面的艺术素养和审美能力训练,并具备良好的职业道德和职业素养。本专业毕业生具有较强的就业竞争力和国际化发展空间,可在传统媒体和新媒体行业从事视频内容创制和互动产品设计工作。

二、培养目标

根据学校人才培养定位,数字媒体艺术专业始终坚持“人文为体、科技为用,艺术为法”的理念,在提高学生人文、艺术、技术综合素质的基础上,着重培养了解国内外数字媒体艺术及相关行业发展现状与未来趋势,熟悉网络传播运营规律及产品开发流程,掌握以3R为代表的高新视频、人机交互技术,能在传媒及文化产业相关领域,从事内容创制和互动产品设计的高素质应用型人才。

三、专业特色

(一)学科交叉融合,艺术与技术并重

专业以学科交叉融合为核心,强调艺术与数字技术的深度结合。课程体系涵盖艺术设计、影视制作、数字技术三大领域,例如学生需学习构成设计、虚拟影像创作、三维动画设计等课程,既培养艺术审美能力,又掌握影视特效、交互设计等技术技能。同时,依托学校艺术学特色学科,与音乐、舞蹈、戏剧等专业形成跨学科资源整合,增强学生的综合创作能力。

(二)实践导向,校企合作与国际交流

专业采用“田野+课堂+实践+双创教育”四位一体培养模式,突出实践导向。通过真实项目、行业竞赛和校企合作强化学生实践能力,例如影视后期特效、游戏设计艺术等课程采用项目化教学,学生可参与影视制作、游戏开发等实际创作。学校还与国内外多所院校建立合作,提供国际交流与实习机会,拓宽学生的行业视野。

(三)紧跟行业趋势,覆盖新兴领域

本专业紧跟行业趋势,课程设置覆盖虚拟现实、交互媒体、新媒体运营等前沿领域。例如,数字影视特效课程教授噪波特效、粒子特效等技术,交互设计艺术课程培养交互机制与审美设计能力,使学生适应影视、游戏、互联网等行业的多样化需求。

(四)就业前景广阔,多元化职业路径

毕业生可从事影视动画设计、游戏美术开发、交互媒体设计、数字广告策划等工作,覆盖影视公司、游戏企业、互联网平台等热门领域。近年数字媒体行业人才需求旺盛,专业连续在就业率排行中表现优异,反映出良好的职业前景。

 
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